Tailles des captures d’écran App Store pour iPhone, iPad et Mac
Mis à jour le 30 octobre 2026
Pour l’iPhone, App Store Connect exige des captures pour l’écran Dynamic Island de 6,3 pouces (1206 × 2622 ou 1179 × 2556 pixels en portrait) ainsi qu’un jeu pour grand écran, par exemple 1320 × 2868. Pour l’iPad, il exige l’écran de 13 pouces (2064 × 2752 ou 2048 × 2732), et pour le Mac l’une des quatre tailles en 16:10, jusqu’à 2880 × 1800. Chaque taille accepte de 1 à 10 images PNG ou JPEG sans transparence. Voici toutes les tailles acceptées et les règles qui déterminent celles dont vous avez besoin.
Tous les chiffres de cette page viennent des spécifications des captures d’écran d’Apple dans l’aide d’App Store Connect, vérifiées en octobre 2026. Apple ajoute des appareils chaque année : consultez cette page avant un gros envoi.
Les règles pour toutes les plateformes
- Formats :
.png,.jpgou.jpeg. - Nombre : au moins 1 et jusqu’à 10 captures d’écran par taille d’écran.
- Pas de transparence : les images ne peuvent pas contenir de couche alpha ni de pixels transparents. Un PNG avec une couche alpha est refusé même si tous ses pixels sont opaques : aplatissez-le ou exportez en JPEG.
- Tailles exactes uniquement : les dimensions en pixels doivent correspondre à l’une des tailles des tableaux ci-dessous. Une capture redimensionnée à une autre taille ne sera pas acceptée.
- Mise à l’échelle : si l’interface de votre app est identique sur tous les appareils et dans toutes les langues, il vous suffit de captures pour la plus grande taille exigée. App Store Connect les réduit pour les écrans plus petits.
Tailles des captures d’écran iPhone
Apple regroupe les iPhone en classes d’écran. Vous envoyez un jeu par classe, et une classe que vous ignorez reprend le jeu d’une autre (la colonne « Sinon, utilise »).
| Écran | Tailles portrait (px) | Appareils | Sinon, utilise |
|---|---|---|---|
| Dynamic Island, grand | 1320 × 2868 1290 × 2796 1260 × 2736 | iPhone 18 Pro Max, 17 Pro Max, 16 Pro Max, Air, 16 Plus, 15 Pro Max, 15 Plus, 14 Pro Max | Face ID, grand |
| Dynamic Island, moyen (obligatoire) | 1206 × 2622 1179 × 2556 | iPhone 18 Pro, 17 Pro, 17, 16 Pro, 16, 15 Pro, 15, 14 Pro | Face ID, grand |
| Face ID, grand | 1284 × 2778 1242 × 2688 | iPhone 14 Plus, 13 Pro Max, 12 Pro Max, 11 Pro Max, 11, XS Max, XR | Dynamic Island, grand |
| Face ID, moyen | 1170 × 2532 1125 × 2436 1080 × 2340 | iPhone 17e, 16e, 14, 13 Pro, 13, 13 mini, 12 Pro, 12, 12 mini, 11 Pro, XS, X | Dynamic Island, moyen |
| Bouton principal, grand | 1242 × 2208 | iPhone 8 Plus, 7 Plus, 6s Plus, 6 Plus | Face ID, moyen |
| Bouton principal, moyen | 750 × 1334 | iPhone SE (2e et 3e génération), 8, 7, 6s, 6 | Bouton principal, grand |
Les captures en paysage utilisent les mêmes tailles avec la largeur et la hauteur inversées, par exemple 2868 × 1320.
Les tailles iPhone dont vous avez vraiment besoin
Apple exige au moins une capture pour l’écran Dynamic Island moyen. Il exige aussi le grand écran Face ID, sauf si vous fournissez le grand écran Dynamic Island. En pratique, deux jeux couvrent tous les iPhone :
- 1320 × 2868 (ou 1290 × 2796), le grand écran Dynamic Island.
- 1206 × 2622 (ou 1179 × 2556), l’écran Dynamic Island moyen.
Toutes les autres classes reprennent l’un de ces deux jeux.
iPhone Duo
L’iPhone Duo a deux écrans, il a donc deux classes : l’écran extérieur en 1398 × 2034 et l’écran intérieur en 2007 × 2853, tous deux en portrait. Selon Apple, ils deviennent obligatoires à partir d’avril 2027 pour les apps compilées avec le SDK iOS 27.1 ou ultérieur, et les fournir affiche un badge sur votre page produit.
Tailles des captures d’écran iPad
Si votre app fonctionne sur iPad, App Store Connect exige un jeu pour l’écran de 13 pouces. Les classes plus petites le reprennent.
| Écran | Tailles portrait (px) | Appareils | Sinon, utilise |
|---|---|---|---|
| 13 pouces (obligatoire) | 2064 × 2752 2048 × 2732 | iPad Pro (M5, M4, 6e à 3e génération, 1re génération), iPad Air (M4, M3, M2) | — |
| 12,9 pouces | 2048 × 2732 | iPad Pro (2e génération) | 13 pouces |
| 11 pouces | 1668 × 2420 1668 × 2388 1640 × 2360 1488 × 2266 | iPad Pro (M5, M4, 4e à 1re génération), iPad Air (M4 à 4e génération), iPad (A16, 10e génération), iPad mini (A17 Pro, 6e génération) | 13 pouces |
| 10,5 pouces | 1668 × 2224 | iPad Pro 10,5 pouces, iPad Air (3e génération), iPad (9e à 7e génération) | 12,9 pouces |
Comme pour l’iPhone, les captures iPad en paysage inversent les deux nombres : 2752 × 2064, 2732 × 2048, etc.
Tailles des captures d’écran Mac
Les apps Mac ont besoin d’au moins une capture, et chaque capture Mac doit être en 16:10. Apple accepte exactement quatre tailles :
| Taille (px) | Format |
|---|---|
| 2880 × 1800 | 16:10 |
| 2560 × 1600 | 16:10 |
| 1440 × 900 | 16:10 |
| 1280 × 800 | 16:10 |
Utilisez 2880 × 1800 si possible. C’est la plus nette, et c’est exactement la taille d’une fenêtre de 1440 × 900 points capturée sur un écran Retina. Une simple capture du plein écran d’un MacBook n’a généralement aucune de ces tailles, car les écrans des MacBook récents ne sont pas en 16:10 à leur résolution native. Recadrez une capture plein écran en 16:10, ou capturez une fenêtre réglée à 1440 × 900 points.
Si vous capturez des fenêtres seules, voyez comment faire une capture d’écran Mac sans l’ombre. L’ombre ajoute une marge transparente, qu’App Store Connect refuse.
Quel appareil a pris ma capture d’écran ?
Une capture prise sur un appareil, ou dans le Simulateur de cet appareil, sort à la taille native en pixels de l’appareil. Cette taille vous indique l’appareil, et la classe d’écran dans laquelle elle s’envoie.
| Taille de la capture (portrait) | Appareil | S’envoie comme |
|---|---|---|
| 1320 × 2868 | iPhone 18 Pro Max, 17 Pro Max, 16 Pro Max | Dynamic Island, grand |
| 1260 × 2736 | iPhone Air | Dynamic Island, grand |
| 1290 × 2796 | iPhone 16 Plus, 15 Pro Max | Dynamic Island, grand |
| 1206 × 2622 | iPhone 18 Pro, 17 Pro, 17, 16 Pro | Dynamic Island, moyen |
| 1179 × 2556 | iPhone 16, 15, 15 Pro, 14 Pro | Dynamic Island, moyen |
| 1170 × 2532 | iPhone 16e, 14, 13 | Face ID, moyen |
| 1284 × 2778 | iPhone 14 Plus, 13 Pro Max | Face ID, grand |
| 1242 × 2688 | iPhone 11 Pro Max, XS Max | Face ID, grand |
| 1125 × 2436 | iPhone 11 Pro, XS, X | Face ID, moyen |
| 1080 × 2340 | iPhone 13 mini, 12 mini | Face ID, moyen |
| 1398 × 2034 | iPhone Duo, plié (écran extérieur) | iPhone Duo, extérieur |
| 2007 × 2853 | iPhone Duo, ouvert (écran intérieur) | iPhone Duo, intérieur |
| 2064 × 2752 | iPad Pro 13 pouces (M4) | iPad 13 pouces |
| 2048 × 2732 | iPad Air 13 pouces | iPad 13 pouces |
| 1668 × 2420 | iPad Pro 11 pouces (M4) | iPad 11 pouces |
| 1640 × 2360 | iPad Air 11 pouces | iPad 11 pouces |
| 1488 × 2266 | iPad mini | iPad 11 pouces |
Plusieurs appareils partagent une même taille. L’iPhone 17 Pro et l’iPhone 18 Pro, par exemple, ont le même écran. Une taille vous donne donc une classe d’écran, pas toujours un modèle précis.
Raisons courantes de refus d’un envoi
- La taille ne correspond pas. Une capture redimensionnée, recadrée de quelques pixels ou exportée à la mauvaise échelle ne figure pas dans la liste d’Apple. Réexportez-la à la taille exacte.
- Elle a une couche alpha. C’est fréquent avec les PNG issus d’outils de design et avec les captures de fenêtres Mac. Exportez sans alpha, ou en JPEG.
- Mauvaise orientation pour le jeu. Le portrait et le paysage sont tous deux acceptés, mais chaque image doit avoir l’une des tailles listées pour son orientation.
- La capture Mac n’est pas en 16:10. Une capture en 16:9 ou en plein écran de MacBook ne correspond à aucune des quatre tailles Mac.
Ce que montre la capture d’écran
Les directives de l’App Review d’Apple (section 2.3.3) demandent des captures qui montrent l’app en cours d’utilisation, pas seulement un écran titre, un écran de connexion ou un écran de démarrage. Les légendes, les fonds et les cadres d’appareils autour d’une vraie capture sont courants sur l’App Store. La plupart des grandes apps placent la capture dans un cadre et ajoutent un titre court au-dessus.
Si vous encadrez vous-même vos captures, c’est le tableau des tailles ci-dessus qui compte. FeatureFrame lit la taille en pixels d’une capture, choisit l’iPhone ou l’iPad correspondant dans ce même tableau et l’encadre dans un modèle 3D de cet appareil, avec un export jusqu’en 4K. Vous pouvez aussi parcourir tous les cadres dans la bibliothèque de cadres d’appareils.
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